Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Kapitan Nauka

KAPITAN NAUKA EDUSERIA. UłAMKI. GRA KARCIANA - BOżENA DYBOWSKA, ANNA GRABEK, DANKA FUKOWSKA

Przejdź do sekcji Opinie

Poznaj ułamki podczas emocjonującej gry!

55 kart do zabawy i szybkiej nauki ułamków.

Dzięki obrazkom wiedza sama wejdzie ci do głowy.

Graj w domu, na lekcji i podczas przerwy.

Seria produktów - gier karcianych i zeszytów ćwiczeń - utrwalająca materiał szkolny i pozwalająca ćwiczyć najważniejsze zagadnienia z zajęć lekcyjnych.

Przeznaczona dla dzieci w wieku 7-11 (każdy produkt jest dopasowany do podstaw programowych dzieci w podstawówce). Niektóre tematy wyjątkowo obejmują młodsze dzieci i ich rozwój tuż przed pójściem do szkoły.

W serii znajdują się produkty z zakresu matematyki, języka polskiego, przyrody, ale w węższych kategoriach, co pozwala dopasować produkt do swoich potrzeb i/lub zainteresowań.

Na początek przedstawiamy gry karciane, w których talia składa się 55 kart o prostej mechanice. Takie karty mają proste i poręczne pudełko, dzięki czemu bez problemu można wrzucić je do plecaka, by w ciekawy i niestresujący sposób powtórzyć materiał tuż przed zajęciami lekcyjnymi.

Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.

Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.

Przejdź do pełnego opisu
Cena 19,77 zł
szt.
Dostępność:
duża ilość
Czas wysyłki: 48 godzin

Opis

Poznaj ułamki podczas emocjonującej gry!

55 kart do zabawy i szybkiej nauki ułamków.

Dzięki obrazkom wiedza sama wejdzie ci do głowy.

Graj w domu, na lekcji i podczas przerwy.

Seria produktów - gier karcianych i zeszytów ćwiczeń - utrwalająca materiał szkolny i pozwalająca ćwiczyć najważniejsze zagadnienia z zajęć lekcyjnych.

Przeznaczona dla dzieci w wieku 7-11 (każdy produkt jest dopasowany do podstaw programowych dzieci w podstawówce). Niektóre tematy wyjątkowo obejmują młodsze dzieci i ich rozwój tuż przed pójściem do szkoły.

W serii znajdują się produkty z zakresu matematyki, języka polskiego, przyrody, ale w węższych kategoriach, co pozwala dopasować produkt do swoich potrzeb i/lub zainteresowań.

Na początek przedstawiamy gry karciane, w których talia składa się 55 kart o prostej mechanice. Takie karty mają proste i poręczne pudełko, dzięki czemu bez problemu można wrzucić je do plecaka, by w ciekawy i niestresujący sposób powtórzyć materiał tuż przed zajęciami lekcyjnymi.

Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.

Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.


Format: 181x115 mm
Rok wydania: 2025

Opinie

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz

Polecane produkty