Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Harperkids

MINECRAFT. PROJEKTOWANIE I TECHNOLOGIA - TOM BOLTON, MOJANG

Przejdź do sekcji Opinie

Witaj w świecie Minecrafta, gdzie nauka spotyka się z zabawą!

"Minecraft. Projektowanie i technologia. Megazadania. 7-11 lat" to kolejna w serii, pełna wyzwań książka edukacyjna, która zabierze dzieci (a także starszych czytelników!) w pasjonującą podróż przez świat projektowania, technologii i logicznego myślenia. W trakcie zabawy użytkownicy zrealizują niezwykłe zadania - od budowy ekologicznego domu, po stworzenie zupełnie nowego moba!

Dzieci zdobywają szmaragdy za wykonanie kolejnych zadań - odpowiedzi znajdą na końcu książki, a zebrane punkty mogą "wymienić" na ostatniej stronie na przedmioty. Każdy rozdział kończy się praktycznym projektem do wykonania w grze oraz notatnikiem, w którym młodzi odkrywcy mogą zapisać swoje spostrzeżenia i pomysły.

To nie tylko kreatywna zabawa, ale też świetne wprowadzenie w świat inżynierii, testowania i udoskonalania - wszystko w klimacie ulubionej gry! W serii ukazały się także książki poświęcone innym zagadnieniom, w tym matematyce, informatyce i programowaniu czy naukom przyrodniczym. Warto mieć wszystkie!

Przejdź do pełnego opisu
Cena 20,14 zł
szt.
Dostępność:
duża ilość
Czas wysyłki: 48 godzin

Opis

Witaj w świecie Minecrafta, gdzie nauka spotyka się z zabawą!

"Minecraft. Projektowanie i technologia. Megazadania. 7-11 lat" to kolejna w serii, pełna wyzwań książka edukacyjna, która zabierze dzieci (a także starszych czytelników!) w pasjonującą podróż przez świat projektowania, technologii i logicznego myślenia. W trakcie zabawy użytkownicy zrealizują niezwykłe zadania - od budowy ekologicznego domu, po stworzenie zupełnie nowego moba!

Dzieci zdobywają szmaragdy za wykonanie kolejnych zadań - odpowiedzi znajdą na końcu książki, a zebrane punkty mogą "wymienić" na ostatniej stronie na przedmioty. Każdy rozdział kończy się praktycznym projektem do wykonania w grze oraz notatnikiem, w którym młodzi odkrywcy mogą zapisać swoje spostrzeżenia i pomysły.

To nie tylko kreatywna zabawa, ale też świetne wprowadzenie w świat inżynierii, testowania i udoskonalania - wszystko w klimacie ulubionej gry! W serii ukazały się także książki poświęcone innym zagadnieniom, w tym matematyce, informatyce i programowaniu czy naukom przyrodniczym. Warto mieć wszystkie!


Strony: 72, Format: 297x210 mm
Rok wydania: 2025, oprawa: broszurowa

Opinie

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz

Polecane produkty